Artwork

Indhold leveret af Хочу в Геймдев. Alt podcastindhold inklusive episoder, grafik og podcastbeskrivelser uploades og leveres direkte af Хочу в Геймдев eller deres podcastplatformspartner. Hvis du mener, at nogen bruger dit ophavsretligt beskyttede værk uden din tilladelse, kan du følge processen beskrevet her https://da.player.fm/legal.
Player FM - Podcast-app
Gå offline med appen Player FM !

Выпуск 71: Профессия VR-разработчик

1:22:47
 
Del
 

Manage episode 454913369 series 2635871
Indhold leveret af Хочу в Геймдев. Alt podcastindhold inklusive episoder, grafik og podcastbeskrivelser uploades og leveres direkte af Хочу в Геймдев eller deres podcastplatformspartner. Hvis du mener, at nogen bruger dit ophavsretligt beskyttede værk uden din tilladelse, kan du følge processen beskrevet her https://da.player.fm/legal.

В новом выпуске расскажем о том, как живут разработчики VR-проектов, что создаётся, кроме игр, насколько актуальна сфера с появлением новых устройств.

Ведущий подкаста: Вячеслав Уточкин, генеральный продюсер GEEKY HOUSE, руководитель программы «Менеджмент игровых проектов» ВШБ НИУ ВШЭ

Гости подкаста:

— Николай Краюшкин, директор магазина и сервисного центра «Виртуальные очки»

— Артём Волосников, руководитель VR-проекта Dixotomia, выпускник программы «Менеджмент игровых проектов»

Мы в Телеграм:

Менеджмент игровых проектов: https://t.me/gamedevhse

Канал Вячеслава Уточкина: https://t.me/gamewriter

Магазин «Виртуальные очки»: https://virtualnyeochki.ru/

Dixotomia: https://store.steampowered.com/app/1367710/Dixotomia/

Таймкоды:

00:00 — Вступление

02:35 — VR-клубы, с чего начинаются впечатления

04:30 — Разработка игры в виртуальной реальности

07:15 — Путь дистрибуции VR в Россию

10:30 — Аутсорсовая разработка VR-проектов для обучения

11:30 — Сферы использования виртуальной реальности

14:20 — Виртуальная реальность в недвижимости

15:40 — Отличия разработки игр в VR

18:00 — Перемещение в VR

20:20 — Симуляция восприятия в виртуальной реальности

21:30 — Команда для разработки

30:40 — Компетенции для VR-разработчика

38:20 — Рабочий день специалиста

42:10 — Инструменты VR-разработки

52:50 — Пространственные особенности и пользовательский опыт

57:10 — Подводные камни и сложности

01:02:20 — Анализ целевой аудитории и апробация

01:05:30 — Зарплатные вилки в сегменте

01:11:22 — Что почитать про VR

01:12: 10 — Советы начинающим разработчикам

  continue reading

75 episoder

Artwork
iconDel
 
Manage episode 454913369 series 2635871
Indhold leveret af Хочу в Геймдев. Alt podcastindhold inklusive episoder, grafik og podcastbeskrivelser uploades og leveres direkte af Хочу в Геймдев eller deres podcastplatformspartner. Hvis du mener, at nogen bruger dit ophavsretligt beskyttede værk uden din tilladelse, kan du følge processen beskrevet her https://da.player.fm/legal.

В новом выпуске расскажем о том, как живут разработчики VR-проектов, что создаётся, кроме игр, насколько актуальна сфера с появлением новых устройств.

Ведущий подкаста: Вячеслав Уточкин, генеральный продюсер GEEKY HOUSE, руководитель программы «Менеджмент игровых проектов» ВШБ НИУ ВШЭ

Гости подкаста:

— Николай Краюшкин, директор магазина и сервисного центра «Виртуальные очки»

— Артём Волосников, руководитель VR-проекта Dixotomia, выпускник программы «Менеджмент игровых проектов»

Мы в Телеграм:

Менеджмент игровых проектов: https://t.me/gamedevhse

Канал Вячеслава Уточкина: https://t.me/gamewriter

Магазин «Виртуальные очки»: https://virtualnyeochki.ru/

Dixotomia: https://store.steampowered.com/app/1367710/Dixotomia/

Таймкоды:

00:00 — Вступление

02:35 — VR-клубы, с чего начинаются впечатления

04:30 — Разработка игры в виртуальной реальности

07:15 — Путь дистрибуции VR в Россию

10:30 — Аутсорсовая разработка VR-проектов для обучения

11:30 — Сферы использования виртуальной реальности

14:20 — Виртуальная реальность в недвижимости

15:40 — Отличия разработки игр в VR

18:00 — Перемещение в VR

20:20 — Симуляция восприятия в виртуальной реальности

21:30 — Команда для разработки

30:40 — Компетенции для VR-разработчика

38:20 — Рабочий день специалиста

42:10 — Инструменты VR-разработки

52:50 — Пространственные особенности и пользовательский опыт

57:10 — Подводные камни и сложности

01:02:20 — Анализ целевой аудитории и апробация

01:05:30 — Зарплатные вилки в сегменте

01:11:22 — Что почитать про VR

01:12: 10 — Советы начинающим разработчикам

  continue reading

75 episoder

Alle episoder

×
 
Loading …

Velkommen til Player FM!

Player FM is scanning the web for high-quality podcasts for you to enjoy right now. It's the best podcast app and works on Android, iPhone, and the web. Signup to sync subscriptions across devices.

 

Hurtig referencevejledning

Lyt til dette show, mens du udforsker
Afspil