Artwork

Indhold leveret af Obsidian Digital, Kristian Tinho, and Halfdan Timm. Alt podcastindhold inklusive episoder, grafik og podcastbeskrivelser uploades og leveres direkte af Obsidian Digital, Kristian Tinho, and Halfdan Timm eller deres podcastplatformspartner. Hvis du mener, at nogen bruger dit ophavsretligt beskyttede værk uden din tilladelse, kan du følge processen beskrevet her https://da.player.fm/legal.
Player FM - Podcast-app
Gå offline med appen Player FM !

Shorts: Hvordan laver man god UGC?

21:32
 
Del
 

Manage episode 444447548 series 3573323
Indhold leveret af Obsidian Digital, Kristian Tinho, and Halfdan Timm. Alt podcastindhold inklusive episoder, grafik og podcastbeskrivelser uploades og leveres direkte af Obsidian Digital, Kristian Tinho, and Halfdan Timm eller deres podcastplatformspartner. Hvis du mener, at nogen bruger dit ophavsretligt beskyttede værk uden din tilladelse, kan du følge processen beskrevet her https://da.player.fm/legal.

AI-opsummering: I denne episode diskuterer vi User Generated Content (UGC) og dets anvendelse i annoncering på sociale medier. Kasper Kristiansen forklarer, hvordan UGC adskiller sig fra traditionelt indhold, vigtigheden af at kende sin målgruppe, og hvordan man skaber autentisk indhold. Vi dykker også ned i valg af creators, UGC's rolle i B2B-marketing, og hvilke metrikker der er essentielle for at måle succes.

Takeaways:

  • UGC er annoncer, der efterligner organisk indhold.
  • Grimt indhold performer ofte bedre end pænt indhold.
  • Folk køber af andre folk, ikke influencers.
  • Kend din målgruppe gennem dataanalyse.
  • Test forskellige vinkler for at finde det bedste indhold.
  • Script er vigtigt for at sikre fokus på produktet.
  • Autenticitet er nøglen til succesfuldt UGC.
  • B2B-virksomheder kan drage fordel af UGC.
  • Mindre kendte creators kan være mere troværdige.
  • Vigtige metrikker inkluderer spend, CPA, hook rate og engagement.
  continue reading

72 episoder

Artwork
iconDel
 
Manage episode 444447548 series 3573323
Indhold leveret af Obsidian Digital, Kristian Tinho, and Halfdan Timm. Alt podcastindhold inklusive episoder, grafik og podcastbeskrivelser uploades og leveres direkte af Obsidian Digital, Kristian Tinho, and Halfdan Timm eller deres podcastplatformspartner. Hvis du mener, at nogen bruger dit ophavsretligt beskyttede værk uden din tilladelse, kan du følge processen beskrevet her https://da.player.fm/legal.

AI-opsummering: I denne episode diskuterer vi User Generated Content (UGC) og dets anvendelse i annoncering på sociale medier. Kasper Kristiansen forklarer, hvordan UGC adskiller sig fra traditionelt indhold, vigtigheden af at kende sin målgruppe, og hvordan man skaber autentisk indhold. Vi dykker også ned i valg af creators, UGC's rolle i B2B-marketing, og hvilke metrikker der er essentielle for at måle succes.

Takeaways:

  • UGC er annoncer, der efterligner organisk indhold.
  • Grimt indhold performer ofte bedre end pænt indhold.
  • Folk køber af andre folk, ikke influencers.
  • Kend din målgruppe gennem dataanalyse.
  • Test forskellige vinkler for at finde det bedste indhold.
  • Script er vigtigt for at sikre fokus på produktet.
  • Autenticitet er nøglen til succesfuldt UGC.
  • B2B-virksomheder kan drage fordel af UGC.
  • Mindre kendte creators kan være mere troværdige.
  • Vigtige metrikker inkluderer spend, CPA, hook rate og engagement.
  continue reading

72 episoder

Alle episoder

×
 
Loading …

Velkommen til Player FM!

Player FM is scanning the web for high-quality podcasts for you to enjoy right now. It's the best podcast app and works on Android, iPhone, and the web. Signup to sync subscriptions across devices.

 

Hurtig referencevejledning