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S11E1 - Introduction au monde du 2D et 3D: une plongée dans les dimensions créatives

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Dans cet épisode captivant du podcast Woloftech, nous vous invitons à plonger dans le monde fascinant du 2D et 3D, où les dimensions créatives prennent vie. Notre invité spécial, Monsieur Ousmane Ndiaye, un expert renommé dans le domaine, partagera avec nous son expertise et son expérience.
Au cours de cette discussion animée, nous explorerons les concepts fondamentaux du design en deux et trois dimensions. Nous découvrirons comment ces dimensions sont utilisées dans diverses industries telles que le cinéma, les jeux vidéo, l'animation et l'architecture. Monsieur Ndiaye nous éclairera sur les techniques, les outils et les logiciels utilisés pour créer des illustrations, des animations et des modèles 3D époustouflants.
Nous aborderons également les défis et les opportunités qui se présentent dans ce domaine en constante évolution. Nous discuterons des dernières tendances, des avancées technologiques et des applications innovantes de la 2D et 3D. Que vous soyez un professionnel du design, un étudiant curieux ou simplement intéressé par l'art numérique, cet épisode vous promet une exploration enrichissante de ces dimensions créatives.
Rejoignez-nous pour cet épisode passionnant du podcast Woloftech, où nous ouvrirons les portes du monde du 2D et 3D, grâce à l'expertise et aux connaissances approfondies de Monsieur Ousmane Ndiaye. Préparez-vous à être inspiré et émerveillé par les possibilités infinies qu'offrent ces dimensions artistiques.
Invité : Ousmane NDIAYE
Programme :
Q1 : Pouvez-vous vous présenté, nous parler un peu de votre parcours et en quoi consiste votre métier ?
Q2 : Avant même d’entrer dans le vif du sujet, pouvez-vous nous dire ce qu’est une image et que représente les dimensions pour celle-ci ?
Q3 : Pouvez-vous nous expliquer en quoi consiste la création en 2D et 3D et quelles sont les principales différences entre ces deux domaines ?
Q4 : Quels sont les avantages de la création en 3D et comment les créateurs l’utilisent pour donner vie à leurs œuvres
Q5 : Quels sont les logiciels et les outils les plus couramment utilisés pour la création en 2D et 3D, et quelles sont leurs particularités ? Quelles sont les compétences ou connaissances nécessaires pour se lancer
Q6 : Quel est le rôle du 3D dans les avancées technologiques comme la réalité virtuelles, la réalité augmentée et le metaverse
Q7 : Quels conseils donneriez-vous à quelqu'un qui souhaite se lancer dans le monde de la création en 2D et 3D ?

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