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45 Territorio Grognard. Guerra franco-prusiana. At Any Cost, Metz 1870.
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At Any Cost, Metz 1870 es un juego de GMT, diseñado por Hermann Luttmann, que representa dos batallas en el entorno de la ciudad fortaleza de Metz en el verano de 1870. En esta campaña, el ejército de la emergente Prusia, liderada por el canciller Bismarck, se enfrentó a la otra gran potencia continental europea, el Imperio Francés de Napoleón III. Para contarnos con detalle cómo se desarrollaron las batallas de Mars-la-Tour y la de Gravelotte- St. Privat, así como las causas de la guerra y las características de ambos contendientes, contamos con todo un experto sobre la época: Javier Veramendi, director de la Sección de Historia Contemporánea de la Editorial Desperta Ferro. Para el análisis del juego, contamos de nuevo con Juan Diego "Arensivia", buen conocedor del sistema Blind Swords de Luttmann y de esta iteración particular del mismo para la guerra franco-prusiana (y en opinión de Juan y de Franjo, probablemente la más conseguida). Partes: 00:00:00 Presentación (pedimos disculpas por cierto ruido de fondo en esta parte, luego mejora) 00:34:00 Causas de la guerra y características de los contendientes. 02:08:00 Batalla de Mars-la-Tour 03:38:00 Batalla de Gravelotte- St. Privat 05:12:00 Análisis del Juego Tal y como se indica al final del episodio, los audios de terceros se incluyen bajo los acuerdos de ivoox con la SGAE.
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At Any Cost, Metz 1870 es un juego de GMT, diseñado por Hermann Luttmann, que representa dos batallas en el entorno de la ciudad fortaleza de Metz en el verano de 1870. En esta campaña, el ejército de la emergente Prusia, liderada por el canciller Bismarck, se enfrentó a la otra gran potencia continental europea, el Imperio Francés de Napoleón III. Para contarnos con detalle cómo se desarrollaron las batallas de Mars-la-Tour y la de Gravelotte- St. Privat, así como las causas de la guerra y las características de ambos contendientes, contamos con todo un experto sobre la época: Javier Veramendi, director de la Sección de Historia Contemporánea de la Editorial Desperta Ferro. Para el análisis del juego, contamos de nuevo con Juan Diego "Arensivia", buen conocedor del sistema Blind Swords de Luttmann y de esta iteración particular del mismo para la guerra franco-prusiana (y en opinión de Juan y de Franjo, probablemente la más conseguida). Partes: 00:00:00 Presentación (pedimos disculpas por cierto ruido de fondo en esta parte, luego mejora) 00:34:00 Causas de la guerra y características de los contendientes. 02:08:00 Batalla de Mars-la-Tour 03:38:00 Batalla de Gravelotte- St. Privat 05:12:00 Análisis del Juego Tal y como se indica al final del episodio, los audios de terceros se incluyen bajo los acuerdos de ivoox con la SGAE.
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