Artwork

Indhold leveret af Romaric Briand. Alt podcastindhold inklusive episoder, grafik og podcastbeskrivelser uploades og leveres direkte af Romaric Briand eller deres podcastplatformspartner. Hvis du mener, at nogen bruger dit ophavsretligt beskyttede værk uden din tilladelse, kan du følge processen beskrevet her https://da.player.fm/legal.
Player FM - Podcast-app
Gå offline med appen Player FM !

Podcast JDR : Le P.E.R.S.O, méthode au service des Jeux de Rôle, par Guillaume et Thibaut Rioult (Partie 1)

 
Del
 

Manage episode 452421741 series 26496
Indhold leveret af Romaric Briand. Alt podcastindhold inklusive episoder, grafik og podcastbeskrivelser uploades og leveres direkte af Romaric Briand eller deres podcastplatformspartner. Hvis du mener, at nogen bruger dit ophavsretligt beskyttede værk uden din tilladelse, kan du følge processen beskrevet her https://da.player.fm/legal.

(Durée 01 : 45 : 12)
Télécharger le podcast

Déjà cinquante ans de jeu de rôle et toujours aussi peu de recherches universitaires sur le game design dans le domaine spécifique du jeu de rôle. Au delà de la notion de "pattern" développée par Björk et Zagal, peu de théories sont parvenues à traverser le mur du son. Par contre, sur internet, on ne compte plus le nombre des entreprises théoriques spécifiques à des joueurs, des meneurs, des auteurs ou à des collectifs. Thibaut et Guillaume Rioult veulent agréger ces recherches et développer une méthode globale à même de faire reconnaître le jeu de rôle comme une discipline universitaire à part entière. Ils développent alors une méthode dite "P.E.R.S.O", acronyme de "Proposition", "Entité", "Relation", "Système", "Opérateur" : un nouvel outil au service du game design en jeu de rôle...

Aperçu de ma p'tite méthode PERSO...

Cette semaine, avec Valentin T, nous écoutons attentivement les développements de Guillaume et de Thibaut, d'autant plus qu'ils nous concernent ! Car nos théories aussi ont inspiré les recherches de nos deux invités. Après nous avoir présenté l'état de l'art en matière de game design en jeu de rôle à l'université, grâce aux précieux travaux de Pascal Martinolli, les frères Rioult débutent l'exposition de leur p'tite méthode PERSO pour décrire la partie de jeu de rôle. Nous testons immédiatement leur théorie en passant à la partique...

Bonne semaine à tous et à toutes ! La semaine prochaine, Valentin et moi-même passerons au volet critique de notre podcast. Restez branchés ! D'ici là, portez-vous bien et, surtout, jouez bien !

  continue reading

184 episoder

Artwork
iconDel
 
Manage episode 452421741 series 26496
Indhold leveret af Romaric Briand. Alt podcastindhold inklusive episoder, grafik og podcastbeskrivelser uploades og leveres direkte af Romaric Briand eller deres podcastplatformspartner. Hvis du mener, at nogen bruger dit ophavsretligt beskyttede værk uden din tilladelse, kan du følge processen beskrevet her https://da.player.fm/legal.

(Durée 01 : 45 : 12)
Télécharger le podcast

Déjà cinquante ans de jeu de rôle et toujours aussi peu de recherches universitaires sur le game design dans le domaine spécifique du jeu de rôle. Au delà de la notion de "pattern" développée par Björk et Zagal, peu de théories sont parvenues à traverser le mur du son. Par contre, sur internet, on ne compte plus le nombre des entreprises théoriques spécifiques à des joueurs, des meneurs, des auteurs ou à des collectifs. Thibaut et Guillaume Rioult veulent agréger ces recherches et développer une méthode globale à même de faire reconnaître le jeu de rôle comme une discipline universitaire à part entière. Ils développent alors une méthode dite "P.E.R.S.O", acronyme de "Proposition", "Entité", "Relation", "Système", "Opérateur" : un nouvel outil au service du game design en jeu de rôle...

Aperçu de ma p'tite méthode PERSO...

Cette semaine, avec Valentin T, nous écoutons attentivement les développements de Guillaume et de Thibaut, d'autant plus qu'ils nous concernent ! Car nos théories aussi ont inspiré les recherches de nos deux invités. Après nous avoir présenté l'état de l'art en matière de game design en jeu de rôle à l'université, grâce aux précieux travaux de Pascal Martinolli, les frères Rioult débutent l'exposition de leur p'tite méthode PERSO pour décrire la partie de jeu de rôle. Nous testons immédiatement leur théorie en passant à la partique...

Bonne semaine à tous et à toutes ! La semaine prochaine, Valentin et moi-même passerons au volet critique de notre podcast. Restez branchés ! D'ici là, portez-vous bien et, surtout, jouez bien !

  continue reading

184 episoder

Усі епізоди

×
 
Loading …

Velkommen til Player FM!

Player FM is scanning the web for high-quality podcasts for you to enjoy right now. It's the best podcast app and works on Android, iPhone, and the web. Signup to sync subscriptions across devices.

 

Hurtig referencevejledning