Artwork

Indhold leveret af Heresy Hub. Alt podcastindhold inklusive episoder, grafik og podcastbeskrivelser uploades og leveres direkte af Heresy Hub eller deres podcastplatformspartner. Hvis du mener, at nogen bruger dit ophavsretligt beskyttede værk uden din tilladelse, kan du følge processen beskrevet her https://da.player.fm/legal.
Player FM - Podcast-app
Gå offline med appen Player FM !

Heresy Hub #43 Игры как церкви и слежка в храме (Веснин, Элиаде, Кайуа)

19:40
 
Del
 

Manage episode 280241645 series 2527271
Indhold leveret af Heresy Hub. Alt podcastindhold inklusive episoder, grafik og podcastbeskrivelser uploades og leveres direkte af Heresy Hub eller deres podcastplatformspartner. Hvis du mener, at nogen bruger dit ophavsretligt beskyttede værk uden din tilladelse, kan du følge processen beskrevet her https://da.player.fm/legal.
В этом номере Heresy Hub речь пойдет о крупных играх как церквях, об игроках и их сакральном пространстве, а также о том, как легко нарушать "тайну исповеди", продавая данные о том, что происходит в играх. Patreon: https://www.patreon.com/heresyhub/overview Таймлайн 00::30 Дима Веснин: игры как церкви и ритуал перед выходом Киберпанка 2077 2:35 В отсутствие групповых ритуалов в реале (концерты, кино) усилился вирт 3:03 VUCA: неоднозначный мир вызывает желание четких смыслов и постоянства 4:17 Игры как упорядоченное сакральное пространство и символическая арена 5:37 Мирча Элиаде: отличие священного от профанного как упорядочивание хаоса и вирт как рай 8:03 Хёйзинга и "магический круг", сходство религиозных ритуалов и игрового поведения 9:01 Чего требует ритуал 9:40 Игры как телепорты в священное место 10:38 Азартные игры как желание отдаться судьбе и типизация игр Роже Кайуа 11:35 Малая социальная мобильность делает азартные игры привлекательными, случайность как насмешка над заслугами. 13:10 Вместо судьбы и рая игрок получает капитализм =) 13:54 Из-за почти религиозного отношения игроки сильно раскрываются в играх - но о них уже собирают данные. 14:50 Телеметрия встроена в каждый большой проект 15:45 Кластерные исследования Tomb Raider 17:32 Персонализированные портреты игроков, социологические исследования 18:52 Даже законченные параноики теряют волю перед лицом любимой игры ) Бонус-линки: Статья Димы Веснина: https://media.2x2tv.ru/cyberpunk-2077-games-are-new-churches/ Мирча Элиаде "Священное и мирское" https://www.koob.ru/mircea_eliade/sacred_and_profane Роже Кайуа "Игры и люди" - http://heresyhub.com/rozhe-kayua-igry-lyudi/ VUCA - https://en.wikipedia.org/wiki/Volatility,_uncertainty,_complexity_and_ambiguity Элисон Газзар и Алана Пикок "Repetition and Ritual Logic in Video Games" https://journals.sagepub.com/doi/abs/10.1177/1555412011431359 Рейчел Вагнер "This not a Game: Violent Video Game, Sacred Space and Ritual" https://ir.uiowa.edu/cgi/viewcontent.cgi?article=1439&context=ijcs Джозеф Симпсон, Майкл Стерн "Virtual Rituals: Community, Emotion, and Ritual in Massive Multiplayer Online Role-playing Games—A Quantitative Test and Extension of Structural Ritualization Theory" Киберпанк и религия - https://www.youtube.com/watch?v=BHLoeUDFCU0 Статьи о сборе данных: 1)https://www.pcgamer.com/how-developers-harvest-your-data-to-make-their-games-better/ 2)https://www.polygon.com/features/2019/5/9/18522937/video-game-privacy-player-data-collection 3)Скандал с системой сбора данных Red Shell: https://www.pcgamer.com/red-shell-analytics-software-causes-privacy-uproar-over-a-dozen-developers-vow-to-drop-it/ 4) Ранний ML-анализ поведения в Tomb Raider - https://www.youtube.com/watch?v=A89ZDjF51Nk Хёйзинга "Homo ludens" - https://www.litres.ru/yohan-heyzinga/homo-ludens-chelovek-igrauschiy/chitat-onlayn/
  continue reading

47 episoder

Artwork
iconDel
 
Manage episode 280241645 series 2527271
Indhold leveret af Heresy Hub. Alt podcastindhold inklusive episoder, grafik og podcastbeskrivelser uploades og leveres direkte af Heresy Hub eller deres podcastplatformspartner. Hvis du mener, at nogen bruger dit ophavsretligt beskyttede værk uden din tilladelse, kan du følge processen beskrevet her https://da.player.fm/legal.
В этом номере Heresy Hub речь пойдет о крупных играх как церквях, об игроках и их сакральном пространстве, а также о том, как легко нарушать "тайну исповеди", продавая данные о том, что происходит в играх. Patreon: https://www.patreon.com/heresyhub/overview Таймлайн 00::30 Дима Веснин: игры как церкви и ритуал перед выходом Киберпанка 2077 2:35 В отсутствие групповых ритуалов в реале (концерты, кино) усилился вирт 3:03 VUCA: неоднозначный мир вызывает желание четких смыслов и постоянства 4:17 Игры как упорядоченное сакральное пространство и символическая арена 5:37 Мирча Элиаде: отличие священного от профанного как упорядочивание хаоса и вирт как рай 8:03 Хёйзинга и "магический круг", сходство религиозных ритуалов и игрового поведения 9:01 Чего требует ритуал 9:40 Игры как телепорты в священное место 10:38 Азартные игры как желание отдаться судьбе и типизация игр Роже Кайуа 11:35 Малая социальная мобильность делает азартные игры привлекательными, случайность как насмешка над заслугами. 13:10 Вместо судьбы и рая игрок получает капитализм =) 13:54 Из-за почти религиозного отношения игроки сильно раскрываются в играх - но о них уже собирают данные. 14:50 Телеметрия встроена в каждый большой проект 15:45 Кластерные исследования Tomb Raider 17:32 Персонализированные портреты игроков, социологические исследования 18:52 Даже законченные параноики теряют волю перед лицом любимой игры ) Бонус-линки: Статья Димы Веснина: https://media.2x2tv.ru/cyberpunk-2077-games-are-new-churches/ Мирча Элиаде "Священное и мирское" https://www.koob.ru/mircea_eliade/sacred_and_profane Роже Кайуа "Игры и люди" - http://heresyhub.com/rozhe-kayua-igry-lyudi/ VUCA - https://en.wikipedia.org/wiki/Volatility,_uncertainty,_complexity_and_ambiguity Элисон Газзар и Алана Пикок "Repetition and Ritual Logic in Video Games" https://journals.sagepub.com/doi/abs/10.1177/1555412011431359 Рейчел Вагнер "This not a Game: Violent Video Game, Sacred Space and Ritual" https://ir.uiowa.edu/cgi/viewcontent.cgi?article=1439&context=ijcs Джозеф Симпсон, Майкл Стерн "Virtual Rituals: Community, Emotion, and Ritual in Massive Multiplayer Online Role-playing Games—A Quantitative Test and Extension of Structural Ritualization Theory" Киберпанк и религия - https://www.youtube.com/watch?v=BHLoeUDFCU0 Статьи о сборе данных: 1)https://www.pcgamer.com/how-developers-harvest-your-data-to-make-their-games-better/ 2)https://www.polygon.com/features/2019/5/9/18522937/video-game-privacy-player-data-collection 3)Скандал с системой сбора данных Red Shell: https://www.pcgamer.com/red-shell-analytics-software-causes-privacy-uproar-over-a-dozen-developers-vow-to-drop-it/ 4) Ранний ML-анализ поведения в Tomb Raider - https://www.youtube.com/watch?v=A89ZDjF51Nk Хёйзинга "Homo ludens" - https://www.litres.ru/yohan-heyzinga/homo-ludens-chelovek-igrauschiy/chitat-onlayn/
  continue reading

47 episoder

Alle episoder

×
 
Loading …

Velkommen til Player FM!

Player FM is scanning the web for high-quality podcasts for you to enjoy right now. It's the best podcast app and works on Android, iPhone, and the web. Signup to sync subscriptions across devices.

 

Hurtig referencevejledning