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Debug Mode #506: Coisas irritantes nos games - Podcast

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Manage episode 420088087 series 2830838
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Podemos amar muito videogames mas certamente eles também tem coisas que nos irritam. Nesse episódio falamos de algumas das coisas que mais nos aborrecem no mundo dos games. Confira!

(0:00) Introdução
(7:29) Barulhos irritantes (Bloco Retro)
(27:13) Fases com tempo (e limites de tempo)
(37:57) Fases com autoscrolling
(43:54) Knockback em retro games (quicada para trás)
(48:27) “2 player safado”
(1:03:17) Botões A / B invertidos
(1:07:57) O “amigo do rádio” (e tutoriais obrigatórios) (Bloco “moderno”)
(1:22:19) Cutscenes que não dá para pular
(1:34:49) NPCs enrolões (e andar devagar)
(1:37:18) QTEs – Quick Time Events
(1:42:38) Barreiras invisíveis
(1:49:23) Jogos sem single race (Bloco de Corrida)
(1:52:01) Rubberbanding em jogos de corrida
(1:59:30) Handicap do FIFA
(2:03:33) Friendly Fire (Fogo amigo)
(2:07:55) O que pode te machucar em um jogo
(2:11:14) Bosses e chefes obtusos
(2:20:45) Hard Mode “fake”
(2:24:58) Hard Mode inconsistente
(2:36:01) Seções de torre (turret) e Stealth obrigatório
(2:39:15) Encontros aleatórios (Bloco RPG)
(2:47:12) Grinding
(2:53:48) Quests principais que são filler
(2:58:48) Jogos que contam história com parede de texto (ou em colecionáveis)
(3:02:57) Colecionáveis inúteis
(3:09:42) Achievements e conquistas idiotas
(3:26:14) Tudo de errado com videogames atualmente
(3:42:46) Finalizando
(3:46:00) Recados
(3:48:55) Leitura de Comentários
(4:04:48) Final

Link da parceria com a Nuuvem ► https://bit.ly/gfm-nuuvem

Nictofobia ► https://www.nictofobia.com.br
Dual Boot ► https://www.tecnoetc.com.br/podcasts/dual-boot

Feed ► https://www.gamefm.com.br/feed/debug-mode-podcast/

Links da GameFM ► https://linktr.ee/gamefm

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Kapitler

1. Introdução (00:00:00)

2. Barulhos irritantes (Bloco Retro) (00:07:29)

3. Fases com tempo (e limites de tempo) (00:27:13)

4. Fases com autoscrolling (00:37:57)

5. Knockback em retro games (quicada para trás) (00:43:54)

6. "2 player safado" (00:48:27)

7. Botões A / B invertidos (01:03:17)

8. O "amigo do rádio" (e tutoriais obrigatórios) (Bloco "moderno") (01:07:57)

9. Cutscenes que não dá para pular (01:22:19)

10. NPCs enrolões (e andar devagar) (01:34:49)

11. QTEs - Quick Time Events (01:37:18)

12. Barreiras invisíveis (01:42:38)

13. Jogos sem single race (Bloco de Corrida) (01:49:23)

14. Rubberbanding em jogos de corrida (01:52:01)

15. Handicap do FIFA (01:59:30)

16. Friendly Fire (Fogo amigo) (02:03:33)

17. O que pode te machucar em um jogo (02:07:55)

18. Bosses e chefes obtusos (02:11:14)

19. Hard Mode "fake" (02:20:45)

20. Hard Mode inconsistente (02:24:58)

21. Seções de torre (turret) e Stealth obrigatório (02:36:01)

22. Encontros aleatórios (Bloco RPG) (02:39:15)

23. Grinding (02:47:12)

24. Quests principais que são filler (02:53:48)

25. Jogos que contam história com parede de texto (ou em colecionáveis) (02:58:48)

26. Colecionáveis inúteis (03:02:57)

27. Achievements e conquistas idiotas (03:09:42)

28. Tudo de errado com videogames atualmente (03:26:14)

29. Finalizando (03:42:46)

30. Recados (03:46:00)

31. Leitura de Comentários (03:48:55)

32. Final (04:04:48)

526 episoder

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(0:00) Introdução
(7:29) Barulhos irritantes (Bloco Retro)
(27:13) Fases com tempo (e limites de tempo)
(37:57) Fases com autoscrolling
(43:54) Knockback em retro games (quicada para trás)
(48:27) “2 player safado”
(1:03:17) Botões A / B invertidos
(1:07:57) O “amigo do rádio” (e tutoriais obrigatórios) (Bloco “moderno”)
(1:22:19) Cutscenes que não dá para pular
(1:34:49) NPCs enrolões (e andar devagar)
(1:37:18) QTEs – Quick Time Events
(1:42:38) Barreiras invisíveis
(1:49:23) Jogos sem single race (Bloco de Corrida)
(1:52:01) Rubberbanding em jogos de corrida
(1:59:30) Handicap do FIFA
(2:03:33) Friendly Fire (Fogo amigo)
(2:07:55) O que pode te machucar em um jogo
(2:11:14) Bosses e chefes obtusos
(2:20:45) Hard Mode “fake”
(2:24:58) Hard Mode inconsistente
(2:36:01) Seções de torre (turret) e Stealth obrigatório
(2:39:15) Encontros aleatórios (Bloco RPG)
(2:47:12) Grinding
(2:53:48) Quests principais que são filler
(2:58:48) Jogos que contam história com parede de texto (ou em colecionáveis)
(3:02:57) Colecionáveis inúteis
(3:09:42) Achievements e conquistas idiotas
(3:26:14) Tudo de errado com videogames atualmente
(3:42:46) Finalizando
(3:46:00) Recados
(3:48:55) Leitura de Comentários
(4:04:48) Final

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2. Barulhos irritantes (Bloco Retro) (00:07:29)

3. Fases com tempo (e limites de tempo) (00:27:13)

4. Fases com autoscrolling (00:37:57)

5. Knockback em retro games (quicada para trás) (00:43:54)

6. "2 player safado" (00:48:27)

7. Botões A / B invertidos (01:03:17)

8. O "amigo do rádio" (e tutoriais obrigatórios) (Bloco "moderno") (01:07:57)

9. Cutscenes que não dá para pular (01:22:19)

10. NPCs enrolões (e andar devagar) (01:34:49)

11. QTEs - Quick Time Events (01:37:18)

12. Barreiras invisíveis (01:42:38)

13. Jogos sem single race (Bloco de Corrida) (01:49:23)

14. Rubberbanding em jogos de corrida (01:52:01)

15. Handicap do FIFA (01:59:30)

16. Friendly Fire (Fogo amigo) (02:03:33)

17. O que pode te machucar em um jogo (02:07:55)

18. Bosses e chefes obtusos (02:11:14)

19. Hard Mode "fake" (02:20:45)

20. Hard Mode inconsistente (02:24:58)

21. Seções de torre (turret) e Stealth obrigatório (02:36:01)

22. Encontros aleatórios (Bloco RPG) (02:39:15)

23. Grinding (02:47:12)

24. Quests principais que são filler (02:53:48)

25. Jogos que contam história com parede de texto (ou em colecionáveis) (02:58:48)

26. Colecionáveis inúteis (03:02:57)

27. Achievements e conquistas idiotas (03:09:42)

28. Tudo de errado com videogames atualmente (03:26:14)

29. Finalizando (03:42:46)

30. Recados (03:46:00)

31. Leitura de Comentários (03:48:55)

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