Nickoguro ha un'idea per un videogioco adrenalinico, con macchine alla Mad Max e dialoghi alla Locke che sarà un successo assicurato!... ma in Mansarda nessuno ha la più pallida idea di come si sviluppi un videogioco. Il trio si rivolge allora a Matteo Sciutteri, Game Designer e co-fondatore della casa di sviluppo indie Runeheads, perchè li guidi dal pitch alla post-produzione di un videogioco, tra riferimenti a Mythic Quest, Kojima, C++, Unreal Engine, God of War, Cuphead e molto altro. Non è detto che alla fine lo facciano, un videogioco, ma almeno ora ne capiranno i crediti. Per chi volesse recuperare tutte le avventure dell'Odissea approfitti di questa comoda playlist: https://open.spotify.com/playlist/26zL97LBR3cxKhPM5jxP65 Scriveteci e seguiteci su: https://www.instagram.com/mansarda_podcast/?hl=en https://www.facebook.com/PodcastMansarda/ https://twitter.com/mansardapodcast?lang=en Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.…