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Super Panic Frenzy Podcast: Welcome to the apex of pure entertainment and wisdom. Come join Steven Suptic and Reina Scully as they discuss their weekly adventures in life, providing endless hours of delightful pleasure.
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Con las primeras aventuras en fase beta del modo online de Red Dead Redemption 2 reflexionamos en este Superpodcast sobre su concepto, modos de juego y, en definitiva, qué supone y qué aporta a este mundo abierto de Rockstar. Además, probamos la Playstation Classic Edition y nos hacemos eco (y algo más) de las filtraciones de Vengadores 4 y todo in…
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La decisión de Sony de no participar en el próximo E3, ha caído como una bomba -o incluso 3- del Fallout... Analizamos la estrategia detrás de esta postura, si es algo definitivo o puntual y, hablando de bombas, os contamos cómo está funcionando Fallout 76 y cómo los eventos dentro del juego (similar a lo sucedido en Fortnite) nos presenta un nuevo…
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Conocidos los candidatos a juegos del años dentro de las categorías de los Game Awards, analizamos en profundidad su lista en un año donde apostar por un favorito claro no es muy fácil. ¿Hay ausencias notables? ¿Analizando la lista se puede prever lo que va a suceder? Participan: Gustavo Maeso (IGN), Sara Borondo (Vandal), David Martínez (Hobby Con…
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La acertada presencia de sufragistas y feministas en Red Dead Redemption 2 (ambientado en 1899) se ha convertido en un triste debate por culpa de algunos jugadores que han aprovechado la libertad de acción que da el juego de Rockstar para agredir, torturar y asesinar a sufragistas, como un siniestro divertimento que ha circulado por las redes. ¿Se …
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Con la confirmación oficial de los 20 juegos que vienen incluídos en la versión mini de la popular primera consola de Sony, nos disponemos a analizar uno a uno su -justificada o injustificada- inclusión. ¿Hay alguna ausencia destacable? Examinamos la alineación escogida para esta versión mini de Playstation que se pondrá a la venta el 3 de diciembr…
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Apuntad la fecha: 26 de octubre de 2018, porque será un día señalado en los libros de historia del videojuego. Con el lanzamiento de Read Dead Redemption, y a pesar de toda la expectación previa generada, asistimos a uno de los grandes hitos del medio interactivo. Parece que las esperanzas se han cumplido con creces y, en efecto, estamos ante un ju…
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Tras las declaraciones recientes de Dan Houser, cofundador de Rockstar, reconociendo jornadas semanales de 100 horas para acabar Red Dead Redemption 2, reflexionamos sobre el fenómeno tristemente recurrente cuando hablamos de videojuegos que es el crunch. ¿Es este exceso de trabajo que pone en peligro la salud un mal específico de los videojuegos o…
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Tras la puesta en marcha de Project Stream (Google), otro gigante de las NNTT, Miccrosoft, ha anunciado su propio proyecto de videojuegos en streaming : xCloud. Algo está pasando y no nos lo queremos perder... Con los primeros datos de las pruebas del pasado fin de semana jugando al Assasin's Creed Odyssey desde una pestaña del navegador y en strea…
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Tras muchos rumores al respecto, Google ha lanzado su propia plataforma de streaming de videojuegos, Project Stream, que se ha estrenado con el lanzamiento hoy de Assasin's Creed Odyssey . La verdad, y aunque hemos hecho el contacto pertinente con Google, poco más sabemos, más allá de que todavía es un test, localizado en USA y que va a probar en c…
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El cierre de Telltale Games, auténtico faro y referente de los videojuegos narrativos, nos lleva a una pregunta: ¿es el final del cuento o de un episodio? Es decir... ¿Qué efectos va a tener en la industria el cierre de Telltale? ¿es el cierre de un estudio de videojuegos o algo más? Analizamos a fondo las razones del fracaso de "la casa de escrito…
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Con el lanzamiento de Shadow of Tomb Raider , debatimos sobre la nueva -y en principio, última- aventura de Lara Croft explicándonos el origen de uno de los personajes más carismáticos e icónicos de la historia del videojuego. Analizando al detalle aspectos como su duración o la resolución de la jungla maya vs la jungla urbana de Spiderman, nos atr…
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Con el inminente servicio de pago de Nintendo para jugar online, abrimos tertulia sobre sus características en comparación con la competencia; sin eludir la controvertida decisión de no permitir el guardado en nube en ciertos juegos para preservar la experiencia de juego en igualdad de condiciones. El servicio, que arranca oficialmente este 18 de s…
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Activamos el "sentido arácnido superpodcaster" para contaros qué nos ha parecido Marvel's Spiderman, el juego de Insomniac Games en exclusiva para PS4. ¿Estamos ante el mejor videojuego de superhéroes (superando los Arkham de Batman)? ¿Está a la altura del enorme hype que ha ido acumulando E3 tras E3? ¿Tiene su fecha de estreno (7 de septiembre) al…
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Entre la nostalgia y la revisión histórica, buceamos en nuestros recuerdos sobre las salas recreativas con motivo del reciente libro colectivo editado por EDAF, 100 máquinas recreativas que hicieron historia. ¿Te acuerdas del "hombre del cambio"? ¿eras de los de meter moneda en el "Continue" o preferías empezar de nuevo? ¿Crees que pueden volver lo…
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Partiendo de un análisis del reciente Octopath Traveler y su visión del RPG más clásico, valoramos el catálogo actual de Nintendo Switch tanto en exclusivos como en third-parties con 2 superpodcasters: Ángel Luís Sucasas (El País) y el nintendero pro Gustavo Acero (ex Hobby Consolas y Revista Oficial de Nintendo). Escuchar audio…
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Sin peloteo ni calentamiento, jugamos y analizamos el nuevo Mario Tennis para Nintendo Switch (Mario Tennis Aces) tanto en su modo historia como en su competitivo online. ¿Qué personaje es mejor? ¿y la raqueta? ¿Merece la pena jugar con el sensor de movimiento (modo realista)? Además ¿está este Mario Tennis a la altura de otros títulos de la saga? …
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Superpodcast muy especial desplazado al gran laboratorio de debate y celebración del videojuego que es Gamelab -Barcelona- en su 14ª edición. Justo tras la entrega de las"pulgas", premios nacionales del videojuego, felicitamos a los 2 grandes triunfadores de la noche: Bring You Home, de Alike Studio (juego del año, dirección de arte, juego de smart…
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Tras la reciente catalogación de la adicción a los videojuegos como enfermedad mental por parte de la OMS (ICD-11), nos disponemos a valorar la decisión de esta organización en todas sus dimensiones. ¿Existe de verdad la adicción a los videojuegos? ¿cualquier videojuego puede generar adicción? ¿en qué momento podemos decir clínicamente que alguien …
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Pasado el E3, nos disponemos a analizar tanto los grandes titulares como los pequeños detalles del mayor y más influyente evento de videojuegos a nivel mundial. ¿Qué compañía ganó en su presentación? ¿y el juego que ha triunfado? Además ¿qué efecto ha provocado en la comunidad el beso lésbico de Ellie (The Last of Us 2)? Todo, en un #superpodcast q…
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