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Wait, Roll That Again!

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This is Wait, Roll That Again! A Tabletop RPG Design Podcast hosted by Alex, from Aotearoa New Zealand! Learn the ins-and-outs of game design alongside Alex as he creates his first TTRPG, talking to industry creatives along the way, and putting their advice into practice! The show combines interviews, playtesting, and design reflection to tell the story of game design, from start to finish! https://waitrollthatagain.carrd.co/
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Vi siete mai trovati a leggere un romanzo e dire "Ma questa sembra proprio una sessione di un gdr"? Vi siete mai trovati, alla fine di una campagna, a dire "Questa storia sarebbe proprio un bel romanzo"? In questo episodio, insieme a Vania Russo parliamo di come trasformare le nostre sessioni in romanzi in grado di piacere a tutti! ----more---- Sca…
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In questo episodio parliamo del primo gioco di Forge of Role, ora su Kickstarter: Aevum: I Frammenti dell’Anima, un GDR Alchemy Survival Fantasy in cui si giocano i Musafir, cercatori di verità che dovranno sopravvivere alle avversità per trovare la risposta alla domanda esistenziale: Cosa ci attende dopo la morte? Forge of Role Campagna Kickstarte…
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Wait, Roll That Again! Return's with a discussion about SoulMuppet Publishing's latest game, Paint The Town Red, with director and designer Zach Cox aka JellyMuppet! Check out the game here on Backerkit: https://www.backerkit.com/c/projects/soulmuppet/paint-the-town-red Huge thanks to Zach for coming along to talk about their game! And thanks for l…
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In compagnia di Simone Morini parliamo della nuova edizione di Namess Land, storico GDR post apocalittico di Aces Games, e della imminente campagna su Gamefound. Se vuoi approfondire Nameless Land, scarica il Quickstart e segui la campagna su Gamefound. ----more---- Scaletta: [00:00:30] Intro [00:01:00] Chi è Simone Morini [00:02:30] Nameless Land …
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Insieme a Claudio Pustorino parliamo di Vileborn, un GDR Fantasy Nobledark in cui giovani eroi affrontano l'oscurità del mondo e imparano ad abbracciare quella che alberga dentro di loro. Se vuoi approfondire Vileborn, scarica il Quickstart qui e segui la campagna Kickstarter. ----more---- Scaletta: [00:00:30] Intro [00:01:00] Chi è Claudio Pustori…
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In compagnia di Johnny Faina e Feduzzi, scendiamo nelle profondità di Villamara, il triangolo delle bermuda padano. Cosa ci riserva il Grande Nulla Agricolo? Un podcast, un GdR, e molto di più! ----more---- Scaletta: [00:00:30] Intro [00:02:00] Johnny Faina e la nascita del Grande Nulla Agricolo - il Podcast [00:20:00] Feduzzi - L'estetica e le ill…
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Oggi parliamo del Modena Play appena passato: della nostra esperienza, degli incontri, degli acquisti, dei giochi provati e, perché no, anche dei giochi che non siamo riusciti a provare! ----more---- Scaletta: [00:00:30] Intro [00:02:00] Modena Play 2024 - La nostra esperienza [00:13:00] I giochi che abbiamo provato in Fiera [00:33:30] I giochi che…
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Insieme ad Andrea Tupac Mollica parliamo di Hellwinter, ambientazione twilight fantasy, in tutte le sue forme: librogioco, gioco di ruolo, radiodramma e tanto altro ancora! ----more---- Scaletta: [00:00:30] Intro [00:01:00] Chi è Andrea Tupac Mollica [00:02:50] La genesi di Hellwinter - L'ambientazione Twilight Fantasy [00:14:00] Cosa si gioca in H…
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In questo episodio parleremo di Ruin, una hack per la SRD del Monad Echo che vi permetterà di giocare sessioni ispirate a videogiochi come Darkest Dungeon e Alder's Blood. Vestirete i panni di truffatori e poco di buono destinati ad esplorare anguste e pericolose rovine in cerca di fama, ricchezza e, se lo vorrete, redenzione. ----more---- Scaletta…
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Insieme a Claudio Serena e a Mari Gallo parliamo di Twice Upon A Time, il loro nuovo gioco in crowdfunding su itch.io dal 13 Febbraio 2024. Twice Upon A Time è un gioco di ruolo narrativo per due persone ispirato alle fiabe classiche, dove a turno si interpreta lə propriə Eroə. Le scelte che compierà durante il percorso forgeranno chi diventerà all…
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Alex here! Today, I'm sharing the first episode of Dice Exploder's Third Season, a discussion on the Risk Sheet from Psi*Run by Meguey and Vincent Baker. Dice Exploder is a podcast that invites a different co-host to bring a game mechanic on and discuss why it works, or even why it doesn't! It's been an awesome podcast so far, super educational for…
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Insieme a Marco B. Bucci e Andrea Felicioni parliamo della nuova edizione di Memento Mori, edita da Two Little Mice e presto in crowdfunding su Backerkit. Memento Mori è un gioco di ruolo ambientato in una versione dark fantasy dell'Europa del XIV secolo, durante una delle peggiori epidemie di peste della storia. In questa versione la Peste dona ab…
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In questo episodio festeggiamo la fine dell'anno con la nostra tradizionale Top 5 dei migliori Giochi di Ruolo giocati nel 2023. ----more---- Scaletta: [00:00:30] Intro [00:02:50] Monster of the week [00:08:00] Dialect [00:16:00] Itras By [00:26:15] Blades in the dark [00:43:00] Honorable mention - Evolution Pulse - Rinascita [00:49:00] I giochi pr…
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Insieme ad Alberto Tronchi (testi) e Laura Fuzzi (illustrazioni) parliamo di EdeNedE, un librogame procedurale per il gioco in solitaria, dove ogni zona visitata nasconde un frammento di trama e dove ogni scelta cambia costantemente il mondo attorno al Cercatore e lo sviluppo delle avventure seguenti. ----more---- Scaletta: [00:00:30] Intro [00:01:…
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It's the Season Finale! On this episode, we break down the playtest with Zoe, Freya and Liam, and talk about the work on the game so far, and what's happening on Wait, Roll That Again! in the future! You can find out where to find the show here: https://waitrollthatagain.carrd.co/ This Podcast is a part of KiwiRPG! For information on Kēmu Whakatau …
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Welcome back to Wait, Roll That Again! This week, I run a playtest of the Spooky Game I’ve been developing, now called Fright or Fight! My goal is to test the central mechanics, and see how the story-world of the game comes across! Thanks to Zoe, Freya and Liam for being my amazing playtesters in this episode and creating such wonderful characters.…
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Welcome back to Wait, Roll That Again! On this episode, big challenges arise in the game design process, which leads to a step in adifferent direction. But first, Clayton Notestine from Explorer’s Design joins the show to talk about layout and visual design. These elements are really important to a game’s final presentation, so I felt like it was t…
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Insieme a Claudio Pustorino scopriamo Prism e le sue Shades. Prism è un gioco dove una distopia creata al tavolo viene minacciata dalle Anomalie interpretate dai Giocatori. Le Shades, ovvero le sfumature del prisma, sono vari "hack" per utilizzare il sistema di gioco con ambientazioni insolite o altre tematiche. ----more---- Scaletta: [00:00:30] In…
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Che GdR abbiamo letto (e magari pure giocato!) durante l'estate? Seguiteci per sapere cosa recuperare e da cosa tenervi alla larga! ----more---- Scaletta: [00:00:30] Intro [00:01:00] Pasion de las Pasiones [00:16:30] Brindlewood Bay [00:22:00] EdeNedE [00:27:00] CBR+PNK Augmented [00:37:00] Horse Girl [00:49:00] Le piccole cose obliate [00:52:25] T…
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Welcome back to Wait, Roll That Again! On this week’s episode, we continue desiging options for player characters for the game. We hear from Michael Sands (Monster of The Week) before diving into the first ever character creation for the game with Zoe, who we last heard from in the first episode! You can find out where to find the show here: https:…
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Welcome back to Wait, Roll That Again! On this week’s episode, I start the process on the biggest part of design so far - the character options. I want the players to feel like they've got lots of options to explore in the game, and meaningful choices to make. To start this conversation, I brought on designer and editorial director at Possum Creek …
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Welcome back to Wait, Roll That Again! On this week’s episode, I take the tips from the last few weeks and apply them to my first pieces of design for my TTRPG project. There’s one key conversation I felt like I needed to have before I sat down to design some mechanics. I wanted to learn about resolution and dice, so I spoke to Aotearoa-based desig…
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We're making a game together - but first, we've got to learn from the experts. That's right, we're talking about study, how it can be fun, and why it's an important step in TTRPG design. To talk about study as part of our designer creative process, Alex talks to Ashley Warren, a designer and director of the Storytelling Collective! To find Ashley's…
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Insieme all'autore Matteo Sciutteri ci addentriamo nell'universo retrofuturistico di The Breach, un gioco di ruolo candidato a GdR dell'Anno che parla di distopia, dimensioni parallele e esplorazione dell'ignoto. ----more---- Scaletta: [00:00:30] Intro [00:01:15] Chi è Matteo Sciutteri? [00:09:00] The Breach - Panoramica sul gioco e sul sistema Bre…
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It's our first episode! Lets talk TTRPG Game Design, and we'll start at the basics. This episode, Alex speaks to some players at his game table about their experiences getting into gaming, and then with Game Designer Morgan Davie (a|state, paranormal wellington) about how we can get into designing games ourselves! Morgan can be found at his twitter…
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Let's Make a Game Together! A TTRPG Design podcast that takes you through your first steps to building a game alongside Alex, a brand new game designer. You'll hear from leading, award winning and vastly experienced designers as they help Alex get a better idea of how to make a game from the ground up. Coming June 15th 2023, and releasing fortnight…
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Alberto e Tommaso ci raccontano tutta la verità su Broken Tales: Lost Stories, in arrivo su Kickstarter il 31 Maggio! ----more---- Scaletta: [00:00:30] Intro [00:05:30] Broken Tales: Lost Stories, panoramica sulle novità [00:09:00] La campagna Kickstarter [00:11:00] Le Nemesi, i nuovi avversari da affrontare [00:15:00] I nuovi Cacciatori e le esclu…
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Torniamo in compagnia di Alberto Tronchi per esplorare la SRD di Monad Echo. In questa seconda parte entriamo nel merito delle meccaniche del sistema di gioco, creando Descrittori, Doni e Regole Speciali per il nostro setting biopunk! Buon ascolto! ----more---- Ne potete parlare sul Discord di The World Anvil: https://bit.ly/discord-twa Potete scri…
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In compagnia di Alberto Tronchi scopriamo passo passo come usare la SRD di Monad Echo. Insieme, creiamo un gioco incentrato su degli strani trafficanti di memorie in un mondo biopunk. ----more---- Ne potete parlare sul Discord di The World Anvil: https://bit.ly/discord-twa Potete scriverci a rollagain@theworldanvil.com Ci trovate anche su iTunes QU…
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Con Claudio Serena parliamo dei prossimi giochi di Fumble GDR (Last Resort, Five Days e Prism), della nuova collaborazione con MS Edizioni e dei 10 anni di Fumble GDR! ----more---- Scaletta: [00:00:30] Saluti e presentazioni [00:01:35] 10 anni di Fumble [00:09:05] I prossimi giochi [00:10:20] Five Days [00:13:20] Last Resort [00:19:20] Meccaniche d…
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In questo episodio parliamo con alcuni ospiti d'eccezione (Mauro Longo, Angelo Peluso e Daniele Fusetto) di #OpenDND, licenza OGL e delle conseguenze di ciò che è successo nelle ultime settimane. È ancora possibile lavorare e sviluppare per D&D, e con quali rischi? ----more---- Scaletta: [00:01:10] Presentazione ospiti [00:04:15] Intro all'argoment…
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In questo episodio festeggiamo la fine dell'anno con una nostra personalissima Top 5 dei migliori Giochi di Ruolo giocati nel 2022. ----more---- Scaletta: [00:00:30] Intro e presentazione della Top 5 [00:04:50] Green Oaks [00:10:15] Alice is Missing [00:24:00] Not the End (Nostalgia) - Never Tell Me the Odds [00:42:30] Honorable Mentions: Microscop…
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Torna con noi Tommaso De Benetti, il Direttore Creativo di The World Anvil Publishing, per discutere delle origini e dei retroscena dello sviluppo di Dead Air: Seasons. Come è nato il gioco? Come si è evoluto nel tempo? In che modo si è raggiunto il nuovo focus? Queste e altre risposte in questo episodio di Roll Again! Dead Air: Seasons è su Backer…
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Come gestire al meglio una campagna di gioco di ruolo? Quali strategie mettere in atto per farla riuscire al meglio? Ne parliamo in questo episodio di Roll Again! ----more---- Scaletta: [00:00:30] Intro [00:01:40] Campagna breve o campagna lunga? Come cambia la gestione? [00:22:00] Come iniziare una campagna. L'importanza della Sessione 0 [00:33:20…
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Nell'episodio di oggi, in compagnia di Daniele Fusetto e Zeus Longhi, diamo uno sguardo al mondo di Daily Dread, un gioco di ruolo cyber-distopico pre-apocalittico, prossimamente su Kickstarter. ----more---- Scaletta: [00:00:30] Saluti e presentazioni [00:03:02] Cos'è Daily Dread [00:14:25] L'universo di Daily Dread: Human Sacrifice e le prossime u…
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Nell'episodio di oggi, in compagnia di Norman Faustinelli, diamo uno sguardo al mondo di Duàt - I Nove Archi, vincitore del concorso organizzato da Tambu per il miglior Quickstart dell'anno.----more---- Scaletta: [00:00:30] Saluti e presentazioni [00:03:02] La nascita del gioco [00:04:25] Cos'è Duàt - I nove archi? [00:06:30] Quanto è immersiva l'a…
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Nell'episodio di oggi parliamo del Modena Play, vi raccontiamo la nostra esperienza, i nostri acquisti e lo faremo in compagnia della nostra community Discord. ----more----Scaletta: [00:00:30] Intro [00:01:45] Modena Play 2022, la nostra esperienza [00:31:00] Loot! I nostri incauti acquisti [00:45:00] Il tavolo di gioco, cosa abbiamo provato e cosa…
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Per il quarantesimo episodio di Roll Again avremo ospiti Nicola Santagostino e Alessia Sagnotti che verranno a parlarci di Epigoni, GDR Mythpop, attualmente su Kickstarter! ----more----Scaletta: [00:00:50] Intro [00:04:16] Cosa è Epigoni? [00:30:16] Epigoni su carta [00:50:20] Come è nato Epigoni? [00:54:20] Il Copperhead [01:05:00] Mondo Incudine …
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In compagnia di Alberto Tronchi in questo episodio esploriamo il suo metodo per un buon Worldbuilding. Pronti a prendere appunti? ----more---- Scaletta: [00:00:25] Intro [00:01:00] L'ospite di oggi: Alberto Tronchi [00:02:00] Creare un nuovo mondo, da dove iniziare? [00:12:00] Le "zone grigie" nel Worldbuilding: le informazioni lasciate nelle mani …
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La scorsa settimana durante la TWA Week 2022 abbiamo fatto quattro grossi annunci. Ne parliamo a ruota libera. Solo la verità, tutta la verità! ----more---- Scaletta: [00:00:25] Intro [00:02:40] TWA Academy - Come nasce, a chi è rivolta, cosa ci insegna [00:14:00] Monad Echo SRD - Vuoi creare in tuo GDR con Monad Echo? Ti diamo gli strumenti per fa…
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